„Tvorbu beriem ako remeslo aj ako jazyk. Každé dielo má niesť podpis, ktorý obstojí v čase."
Všetko sa začalo ešte pred plnoletosťou. Ako sedemnásťročný dostal prvú veľkú zákazku: multimediálnu 3D prezentáciu vtedy najväčšej budovy v strednej Európe, ktorú v roku 2003 predstavil vedeniu T-Systems vo Viedni. Vtedy sa prvýkrát ukázalo, že technológia a dizajn nemusia byť dva oddelené svety.
O rok neskôr odišiel do Sydney študovať dizajn na College of Visual Arts. Neďaleko Opera House usporiadal svoju prvú samostatnú výstavu grafiky a v tom istom roku, 2004, si založil vlastné multimediálne štúdio. Z Austrálie si priniesol vetu, ktorá ho drží dodnes: dobrý dizajn je jazyk, nie ozdoba. Ešte v tom roku prišlo prvé medzinárodné ocenenie, THE FWA za interaktívnu tvorbu.
Nasledovala éra hier. Minimalistická adventúra Little Wheel o poslednom prebudenom robotovi získala cenu MTV Game Awards za najlepšiu prehliadačovú hru, k tomu ocenenia od Adobe aj Kongregate, a na Miniclip.com ju hrali vyše milióna ľudí denne. Po jej úspechu prišiel na konzultácie samotný Disney. Herný portál, ktorý postavil od nuly, vyrástol na pol milióna návštev denne. Aplikácie mu predinštaloval Microsoft do svojich prvých Windows Phone a výkon technológií testoval s Intelom.
V roku 2015 ho Forbes zaradil medzi 30 najvýraznejších osobností Slovenska pod 30 rokov, za prínos v technológiách, dizajne a verejnom umení. Turistická aplikácia Legendarium získala ocenenie ministerstva dopravy, hra Adam & Eve sa dostala do TOP 10 na Google Play.
Popri obrazovkách sa vrátil k hmote. Z nerezu a cor-tenu vztýčil trvalé sochy na námestiach: Sabinu aj monumentálnu Sochu Oscara zloženú z osemdesiatich oceľových platní. Dizajn preniesol do priemyslu a navrhol najrýchlejší strešný box na svete, od konceptu cez prototyp po sériovú výrobu. Dielo skončilo v zbierke Slovenského múzea dizajnu a na Denver Auto Show 2019 stálo po boku Porsche, Mercedesu a Jeepu.
Založil Múzeum umelej inteligencie, interaktívnu vzdelávaciu platformu v šiestich jazykoch s veľkoplošnými dotykovými expozíciami. V roku 2022 viedol herný dizajn interaktívnej 3D kampane pre prezidenta Emmanuela Macrona vo Francúzsku. Jeho aplikácie sa medzičasom dostali predinštalované do miliónov áut po celom svete.
Za dvadsať rokov a viac než sto realizácií sa z jednej línie stali dve, fyzická a digitálna. Dnes je to rodinná firma, ktorá obe línie spája pod jednou strechou, s jediným podpisom. Cieľom nie je jeden úspešný produkt, ale rukopis, ktorý sa dá odovzdať ďalej, aj vlastným deťom.









